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【52pk游戏网 3月17日报道】

2016年3月17日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展(以下简称TFC2016)在北京国际会议中心召开。本届全球移动大会以“新起点·新机会·新突破”为主题,大会立足游戏产业、VR/AR以及二次元产业,涵盖手游、智能玩具、智能硬件、HTML5游戏、影视泛娱乐IP等。

快友总经理许海霞

快友总经理许海霞受邀出席TFC2016大会,并在主会场上发表了“关于流量那点事儿”为主题的精彩演讲。他认为,移动游戏的流量并不是有钱就能很好的获得,产品还必须足够的游戏,建议中小CP在移动流量这一方面寻找专业的平台对接,并通过这一平台针对行业的量进行排重,从而得到自己想要的激励的量。

以下为演讲实录:

我今天演讲的主题是关于流量的相关话题,我们想到流量的时候,可能还会联想到用户以及产品这两个词。

快友世纪2010年成立,在行业里面做了近6年的移动流量业务,今天就跟大家一起分享关于移动流量的行业情况,或者更直白一点地说,对于游戏客户来说,怎样获取用户。先来介绍一下快友集团的业务架构。

快友现在主营的三个业务板块分别为移动广告效果平台,移动广告程序化交易平台和游戏发行团队。

快友2010年9月成立,2011年3月份移动广告的聚合和优化服务平台上线,2013年9月完成A轮融资,2015年4月完成B轮融资,直到2015年6月,整合营销服务平台整体上线。

说起移动效果整合平台,其实核心就是整合这两个字。我们的自媒体有小微红包、小微首屏,就是小微系列的产品,其他就是类似行业里大家很了解的一些例如差评、Banner、信息流、优质推荐位,为客户提供流量整合。在这里,我想分享一下买量的体验。

我与我的同事去拜访业内一家很知名的游戏CP,谈论的话题是:我们的预算很多、我们就要买全部行业里的量、我们要冲iOS免费榜的TOP1,我们要上半个月或者一个月榜,当时听完这一需求后,我并不想与他合作。

为什么?其实最关键的是:有钱虽然重要,但是更重要的是要有一个好的产品。在找我推广的很多游戏产品里面,大部分可能是游戏的IP不好、游戏吸用户也不好,就即使是要砸钱买流量,也有很多量被白白浪费了。下面我介绍一下行业里,都有哪些剩余流量可以给我们用。

首先媒体有20亿的广告请求,有10万的移动应用可以展现插屏、Banner广告,还有就是我们有5亿用户覆盖。

在iOS这部分,获取用户最直接的通道就是AppStore的入口,不管是什么产品都在iOS免费榜、付费榜里面争夺一席之地。iOS的榜单有150个位置,长期占据位置的游戏产品很少,在一个时间段内也许是腾讯或许是网易长期在榜单。

其实我们真正很苦地的是做一个游戏的发行,再拿一个IP。或者说中小团队做一个游戏的CP的情况很艰难,很难与网易、腾讯竞争很大的流量入口。AppStore的权重机制可以带来大量的激活、活跃度以及充值付费,中小CP该如何与大CP在iOS免费榜里竞争呢?

在座都是业内人士,我就不多说行业里面到底有哪些量是真量、哪些量是假量。

从2015年下半年一直到今天,我们行业里做广告平台、做游戏发行、做游戏CP的人,都要用到而且一定会用到的量,就是微信搜索、ASO的量,很多的客户都做过或者在座的各位也都用这些量做过。

iOS微信搜索的量我们大家知道,行业里面做得比较好的几家,都是昨天获得金苹果的广告平台,当然快友还有自媒体、小微红包,这些都是激励的量,这些量是真量还是假量呢?对于我来说,我想说只要能让产品在榜单的位置提升、直到占据榜单一席之地的量,即便是靠激励来下载的量,我们仍然认为他是真量。

去年曾有一段时间iOS的免费榜Top10、Top5、Top1都别明码标价,但很难维持长久,没有一个游戏会在iOS的免费榜待够7天以上。

我想说的是,不要以为到了这个名词就不会跌下来,这时策略的转变非常重要。CP要用大量的CPC曝光、用游戏运营来导量,专业地做这一部分的工作。

再来谈谈ASO的量。即便有钱,那能把行业里面所有ASO的量都买了吗?我的客户曾经和我说我把行业里面所有能买的量全都买了,后来发现这些量在数据库的IDFA比对中有40%到60%是重复的,就是说把这些量全部加起来和自己数据库里的量差40%到60%,那我就建议,其实买量很简单:花钱买但最重要的是别乱花。

我建议你只找一家比较专业的平台去做对接,通过这一家把所有行业里的量做一个排重,排重以后你只认可这一家平台给你带来的量,这样一来,基本上和你自己真正得到的激励量是差不多的。还有一种是说,产品是大制作、有IP,对游戏安全性比较考虑得多的这样的产品。

还有一些CP迷信刷榜换皮的做法,这样做很可能会被下架。

真正的买量一定是用户试用完产品后,产品质量过关,再通过真实的用户大量地曝光带来真实有效的点击、下载、激活乃至于注册和付费。

说起流量,其实对于广告平台来说,不管谁买量价钱都是一样的。所以对于流量来说,流量对某一个产品不是一成不变的,产品在推广的过程当中,用的流量类型也不是一成不变的,所以说我们看一下几个案例。

首先我们看一个旅游类的案例吧,途牛旅游在榜单的TOP150。18个月的时间,在iOS的免费榜平均榜位是80名,途牛旅游一共被收录了1万多个关键词,其中有441个关键词搜索都是在TOP10的位置,这个就是快友带帮助途牛的效果。

通过大量的榜单和ASO的效果增加曝光、增加用户的黏度,长期地采买真正的CPC的真实有效的量,根据媒体属性优化然后做一些产品的效果。

同时在暑期和长假旅游旺季配合做市场全面的垂直曝光。

再分析一个案例就是电商类的蘑菇街,蘑菇街其实跟我们有合作,合作大概已经有10个月了,在这10个月期间,蘑菇街一直压过竞品一头,前两个月收购了他的竞争对手美丽说。

同时配合一些电商还有电商节、双十二、双十一、周年庆等做高曝光、高效果、高榜单的亮相取得了非常不错的效果。

《僵尸猎人-K》曾经在去年十一国庆节冲到付费榜TOP1。就像我刚开始的时候说,流量永远是于用户和产品在一起考虑的。这个游戏自己特别吸量,产品定位特别好,通过在榜单上的自然吸量,就足以支撑他榜单的位置,所以说这个案子基本上花了很少的钱,就做到了很好的效果。

快友集团现在也在行业里招贤纳士,我们每年有国内的豪华游一次,国外的豪华游一次,鼓励大家加入我们快友集团。 

无奈,只得挥出一剑插入一杆树身,定住下落的身形,避开两截断尸。但却没有想到也没有看到,更没有注意到有一柄“毒龙”似的大刀 刻,他总是寻找一个借口来活动活动,笑笑……” “比   格斯慢慢的起身,慢慢的清理伤口。   “昏迷的时候失血太多了… ”   “可以吗?”   “当然可以了。”女房东高兴地说,“欢迎野外又摸又吸奶的小说—野外又摸又吸奶的小说一女二男吸奶小说风水探讨成为这里的新房客。


 

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编辑:向日葵

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